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Diretor de Control Resonant, em desenvolvimento na Remedy Entertainment, Mikael Kasurinen afirmou que a experiência será maior do que a anterior e exigirá mais tempo para ser concluída.
Em entrevista em formato de perguntas rápidas ao MinnMax, Kasurinen confirmou que uma campanha completa terá duração superior à do primeiro Control, embora não tenha revelado quantas horas os jogadores poderão esperar.
Em relação à narrativa, sabemos que haverá uma divisão em capítulos, mas a estrutura será integrada de forma natural.
“Não parece que está dividida em capítulos,” declarou.
Além das influências já conhecidas, como a trilogia Southern Reach, o romance Roadside Picnic e a série Arquivo X, Kasurinen revelou outras duas importantes inspirações: DOOM (2016) e Sekiro: Shadows Die Twice.
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Control Resonant está agendado para 24 de setembro no PS5, Xbox Series e PC, e contará com um mundo mais aberto e explorável, permitindo que os jogadores percorram diferentes áreas, encontrem os poucos civis que restaram e descubram segredos espalhados pela cidade.
Fonte: MinnMax






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