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Criador da franquia de Cyberpunk, Mike Pondsmith confirmou em uma transmissão especial da CD Projekt RED que já teve a oportunidade de ver algumas coisas da aguardada sequência de Cyberpunk 2077.

Eles estão me mostrando o que vai acontecer na nova iteração,” declarou.

E comentando sobre sua função como consultor de lore, Pondsmith explicou que esteve “envolvido em todo o processo”, ajudando o estúdio a manter a coerência do universo.

Porque eu estava envolvido nisso, pude dar minha contribuição e adaptar o projeto para que ficasse mais próximo do que queríamos”, acrescentou.

A contribuição se estendeu até mesmo à estética das armas.

Elas começaram como armas prateadas, parecidas com blasters, e se tornaram coisas grandes, negras e assustadoras, que às vezes têm pequenas luzes que te observam como olhos — mas não são ficção científica. São objetos brutais, vindos do nosso mundo, elevados dois ou três níveis acima. Expliquei o conceito, e todos ouviram. As pessoas me perguntavam o tempo todo: ‘O que você acha?’ — e isso ainda acontece hoje.”

No que diz respeito à sequência, Pondsmith teve acesso aos materiais que serão utilizados em programas de TV e rádio.

Mostraram o que estão fazendo com coisas de TV ou rádio, e me perguntam constantemente. Isso faz com que permaneçamos no mesmo espaço e vejamos os mesmos resultados,” completou.

Leia mais sobre Cyberpunk:

Muitos veteranos vão retornar, e outros talentos da indústria foram confirmados, incluindo Dan Hernberg (Amazon Games, Blizzard), Ryan Barnard (Ubisoft) e Alan Villani (WB Games).

Anna Megill, de Control e o vindouro Fable, está definida como a chefe de narrativa, sendo auxiliada por Alexander Freed, que trabalhou anteriormente na BioWare.

Outro detalhe importante é que irá implementar a Unreal Engine 5, da Epic Games.

Fonte: CD Projekt