Hidetaka Miyazaki, o presidente e diretor da FromSoftware, é o responsável pela criação de bosses memoráveis em seus jogos como Bloodborne, Dark Souls e Sekiro: Shadows Die Twice. Agora, ele afirma que tem bastante orgulho de uma de suas criações:
‘Se formos falar de um chefe do qual tenho orgulho, eu diria que é o Velho Monge de Demon’s Souls. A razão é que houve bastante recusa sobre o design que eu estava tentando fazer com ele. Mas era algo que eu queria mesmo criar. Eu queria pegar aquele conceito e colocar no jogo, tanto em visual quanto em gameplay, incluindo o elemento multiplayer. Na época, ninguém acreditou muito. Mas no final, conseguimos e se tornou um dos bosses mais apreciados pelos fãs’
Nas Lands Between, governadas pela Rainha Marika, o Elden Ring, a fonte do Erdtree, foi destruído. Os semideuses filhos de Marika reivindicaram os fragmentos do Elden Ring conhecidos como Great Runes, e essa incrível força recém-descoberta desencadeou uma guerra: The Shattering. Uma guerra que significou o final do Greater Will. E agora o poder será dado aos Tarnished, que foram rejeitados e exilados das Lands Between. Com mortos que ainda vivem e uma graça há muito perdida, siga o caminho para as Lands Between, atravessando o mar nebuloso, para chegar até o Elden Ring.
Elden Ring tem direção e roteiro de Hidetaka Miyazaki (Dark Souls, Bloodborne), enquanto George R.R. Martin (As Crônicas de Fogo e Gelo) cuidou da lore.
O jogo está agendado para 25 de fevereiro de 2022.