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Com o sucesso da série live-action do Prime Video e também com o remaster de Oblivion disponível no mercado, os jogadores se perguntam se a Bethesda fará algo com os jogos de Fallout. Porém, talvez isso não seja tão fácil.

O criador do jogo, Tim Cain, listou algumas razões que fazem com que o remaster do jogo original seja improvável. A primeira delas é a decisão feita pela dona original de Fallout, a Interplay Entertainment. Acontece que quando Cain deixou a empresa em 1998, a Interplay mandou destruir o código fonte do jogo, que parece que era algo comum na empresa naquele tempo. Cain acatou o pedido e também destruiu os protótipos do jogo que ele criou:

“Quando eu deixei a Interplay, eles disseram: É melhor que você não tenha cópias disso. Eu destruí cada cópia do código fonte que eu tinha, então, fui destruir cada protótipo e biblioteca do jogo, o que significa que eu não posso acessar nem minhas versões pessoais mais antigas que eu trabalhava em casa”

Entretanto, há esperança, já que a cofundadora da Interplay, Rebecca Heineman, revelou que encontrou os códigos-fonte de Fallout e Fallout 2 e que pensou em liberar no GitHub, tal como acnteceu com a versão original de DOOM. Caso isso seja verdade, as coisas podem mudar.

Entretanto, Cain ainda relata que existem probelmas como licenciamento de música, bugs do jogo original e elementos que não envelheceram bem como a interface. Mas e aí? Será que tem jeito?

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Fonte: Comicbook

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.