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As origens de Final Fantasy são completamente atreladas ao pixel art, que acabou perdendo espaço para os gráficos modernos com o passar dos anos. O criador da franquia, no entanto, não deixa de imaginar como seria a indústria se eles tivessem persistido no estilo.
Falando para o Inverse, Hironobu Sakaguchi admitiu que tanto ele quanto Nobuo Uematsu ficam conversando sobre isso sempre que saem para beber juntos.
A dupla imagina especificamente como Final Fantasy VII, VIII e IX se sairiam no estilo pixel art.
“Sempre que [o compositor Nobuo] Uematsu e eu estamos bebendo juntos, gostamos de relembrar como seria se Final Fantasy tivesse continuado naquela trajetória de usar pixel art”, disse Sakaguchi. “Como seria o mundo agora se Final Fantasy VII, VIII e IX fossem todos feitos em um estilo pixel art de expressão visual? Seria muito legal de descobrir.”
De fato é curioso imaginar a possibilidade, mas será que a Square Enix não poderia se interessar por fazer essas versões remasterizadas? Bem, veremos.
Por hora, os fãs podem continuar jogando Final Fantasy XVI, que segue exclusivo para PlayStation 5 enquanto não chega para PC em 17 de setembro.
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Em Final Fantasy XVI acompanhamos a jornada de Clive, filho primogênito do arquiduque de Rosaria, em uma jornada expandida por trinta anos. Esperava-se que ele herdasse as chamas de Fênix e despertasse como seu Dominante, mas o destino escolheu Joshua, seu irmão mais novo, para carregar esse fardo.
Em busca de um propósito, Clive se dedica a dominar a espada, mas sua carreira tem um fim trágico nas mãos de Ifrit, um misterioso Eikon das Trevas, que o coloca em um caminho perigoso rumo à vingança.
Fonte: Inverse