
Conhecido como o principal responsável pela série Gears of War e tornando-se uma das mais conhecidas figuras da indústria dos games graças à Fortnite, Cliff Bleszinski parece estar farto deste trabalho e não quer mais desenvolver jogos.
Em abril de 2014, Cliff resolveu seguir seu sonho de ter o próprio estúdio e abriu a Boss Key Productions, começando a desenvolver Lawbreakers (game bem parecido com Overwatch). O jogo foi lançado em 2017 e acabou sendo um grande fracasso. Neste ano, o estúdio tentou emplacar novamente um sucesso com o battle royale Radical Height, que também fracassou.
Com isso todo este fracasso, a Boss Key foi fechada e, irritado com as críticas e xingamentos recebidos nas redes sociais, Cliff anunciou que não trabalhará mais no desenvolvimento de games.
“Paguei aos meus funcionários os seus direitos, os seus planos de saúde – mesmo meses depois do encerramento do estúdio. Para que possam tomar conta das suas famílias. Não tirei um salário para mim durante dois anos. Entendo que estejam tristes, mas Deus, este tipo de merda é mais uma razão pela qual JAMAIS criarei outro jogo.”
I paid my employees, their 401ks, and their health care – even months after the studio folded. So they could care for their families.
I didn’t take a salary myself for two years.
I get you’re sad, but god, this kinda shit is another reason I am NEVER making another game. https://t.co/RtS7l5WcAl
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 15 de novembro de 2018