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Criador do primeiro God of War e diretor do segundo, David Jaffe fez recentemente em suas redes sociais duras críticas aos jogos AAA (uma classificação utilizada para jogos com os maiores orçamentos), afirmando que não há mais criatividade no desenvolvimento.

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Jaffe usou como argumento um vídeo onde ele mostra duas sequências de gameplay – uma de Uncharted (2007) e outra de Uncharted 4 (2016) – que são bem parecidas.

https://www.youtube.com/watch?v=K0xVF7BJ9NA

“Os atuais jogos AAA estão morrendo. O meu objetivo que o que eu fiz em 2007 com Uncharted está igual ao que eu fiz em Uncharted 4. Falando unicamente sobre as mecânicas, o jogo não oferece nada de verdadeiramente novo e para, isso é o que eu quero nos meus jogos. O papel das sequências é fornecer uma mistura de gameplay confortável e novidades surpreendentes. Penso que a maioria dos jogos AAA se esquecem do novo e surpreendente.”

Concordam com a opinião dele?



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