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O mais novo capítulo do mangá Jujutsu Kaisen deu fim ao maior combate já feito naquela obra. De um lado tínhamos o Feiticeiro mais poderoso de sua geração, que enfrentava ninguém menos que o Rei das Maldições. Nenhum dos lados quis recuar e a luta envolvendo Gojo e Sukuna acabou tendo um final inesperado.

Atenção: ALERTA DE SPOILER!

O capítulo 235 fechou com a aparente vitória de Gojo e, por quase duas semanas, os fãs brincaram com isso. Entretanto, a batalha acabou de um jeito que ninguém mais esperava: Satoru Gojo teve uma morte trágica. E, com isso, Gege Akutami acabou sendo massacrado nas redes sociais por ter dado um fim ao personagem mais amado do mangá.

Logo depois que o capítulo tomou a internet, os comentários no X (antigo Twitter) começaram a criticar o criador do mangá. Os fãs reclamam principalmente de que este não foi um final digno de Gojo. Outros acreditam que o personagem não deveria ter morrido, mas sido aproveitado de outra forma.

Alguns tweets são mais agressivos e, por isso, decidimos não colar os links aqui. Entretanto, coloquei os mais leves abaixo:

É hora de processar Gege

Quando eu te pegar, Gege…

Leia mais sobre Jujutsu Kaisen:

A segunda temporada retratou a história dos dias de Satoru Gojo e Suguru Geto como estudantes da Jujutsu Tech nos arcos O Inventário Oculto e Morte Prematura, trazendo detalhes de como os dois se separaram, algo apenas sugerido no longa-metragem Jujutsu Kaisen 0.

Em 31 de outubro, uma cortina de repente cai ao redor da Estação Shibuya, uma área repleta de pessoas celebrando o Halloween, e um grande número de civis ficam presos. Gojo se aventura em Shibuya sozinho, mas é uma armadilha preparada por Geto, Mahito, e outros espíritos amaldiçoados… Yuji Itadori, Megumi Fushiguro e Nobara Kugisaki se reúnem no local, onde uma batalha sem precedentes está prestes a começar.

A direção ficou sob responsabilidade de Shota Goshozono, enquanto roteiro e composição são de autoria de Hiroshi Seko (Vinland Saga).

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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