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Bom, o jogo Crimson Desert passou por diferentes fases durante o seu desenvolvimento, algo que tem sido assunto de diversas notícias ao redor do mundo. Porém, desta vez, a história vem do ator que deu voz ao protagonista do game. Alec Newman dá voz a Kliff e revela que o processo de 5 anos de gravação para Crimson Desert foi marcado por falta de direção e de um plot melhor.
Em entrevista para o podcast Friends Per Second, Newman diz que o processo de gravação foi bem maluco, já que existiam mudanças constantes com vários períodos de baixa e alta intensidade sendo alternados. Ele detalha que o nome do protagonista realmente mudou de MacDuff para Kliff e que partes do backstory ficavam em constante alteração ao longo desse tempo:
“Na verdade, por cerca de um ano e meio, parece que era apenas uma demo, até onde sei”, disse ele na entrevista. “Eles disseram: ‘Bem, vamos começar a gravar para valer agora’. E eu reagi: ‘Que vocês querem dizer? Já faz uma eternidade que estamos fazendo isso!'”
Ele detalha algumas mudanças:
“Neste projeto, foi interessante porque eles meio que… não quero dizer que ficavam mudando o jogo o tempo todo, mas começamos as gravações com fichas das diferentes partes de Pywel, sabe? Vários personagens e frases como ‘este é desta facção e aquele é daquela'”, disse ele. “E eu continuava perguntando: ‘Sim, mas o que está acontecendo?'”
Newman diz que no meio do processo, ele teve que pedir para a Pearl Abyss escrever uma história melhor para Kliff:
“Sobre toda a questão dos Juba Cinzentas, após cerca de dois anos e meio, eles decidiram que queriam mesmo que isso ganhasse força, essa ideia de família e de tentar reunir algo novamente”, explicou Newman. “Acredito que esse seja o arco principal da história, ou talvez o único logo no início do jogo. Não diria que eles entraram em pânico, mas ficaram tipo: ‘Ah, sim, queremos muito isso. Queremos que o Kliff se importe com seus companheiros’. E eu respondi: ‘Bom, ele se importa, mas vocês ainda não escreveram esse monólogo’. Então fomos introduzindo isso aos poucos e, sempre que possível, dávamos atenção a esse ponto. Sempre que recebíamos algo com potencial para ser levemente humorado, tentávamos destacar isso. Mas, sendo honesto, esses momentos foram mais raros do que poderiam ter sido.”
Por fim, Newman diz que era importante para a empresa que Kliff fosse apenas um personagem estóico, mas ele discorda da visão: “É muito, muito difícil jogar 150 horas com alguém que não te entrega nada em tempo nenhum”.
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Crimson Desert tem versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic Games Store.
Fonte: Kotaku