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O jogo Crimson Desert criou uma grande expectativa desde seu anúncio, mas após o lançamento, tivemos a verdadeira recepção dos jogadores, que orbita por volta de 78% da aprovação dos jogadores, além de ganhar a classificação “mista” na Steam.
Uma das maiores reclamações é que o jogo não tem uma sequência de missões legais, tendo uma história sendo considerada como “qualquer coisa”. Dito isso, um insider, que se diz como ex-desenvolvedor do jogo, revelou o seguinte, como visto em um tópico do Reddit:
“Originalmente, Crimson Desert não era assim. Por que não existe conversa sobre o Crimson Desert em Crinsom Desert? Se o título é Crinsom Desert, as coisas que deveriam aparecer no jogo seriam ligados a isso, mas na história, não temos nada disso. Sabe o motivo? Porque a história só foi decidida pouco antes do lançamento”
De acordo com o suposto ex-dev, o jogo seguiria um jovem rei chamado Macduff, que teria seu trono usurpado, mas um diretor pediu demissão depois de tentar “medir forças” com a empresa e o novo responsável começou a mudar tudo:
“Quando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom saiu, eles começaram a correr e seguir a ideia de ilhas flutuantes que não faziam sentido para o jogo. Eles trouxeram recursos de vários jogos como referência, mas sem entender o motivo desses recursos existirem nesses jogos. Se parecia legal, eles só colocariam e assim que era implementado, eles se juntavam e aplaudiam”
Você pode conferir a mensagem completa abaixo:
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Fonte: Reddit