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Em uma nova entrevista, o diretor de marketing de Crimson Desert, explicou que o jogo não é um soulskike, ou seja, não segue a dinâmica de batalha característica dos jogos como Elden Ring ou Demon’s Souls.

No vídeo, ele diz o seguinte: “Quando as pessoas veem as lutas contra chefes neste jogo, imediatamente pensam em jogos do gênero Souls. Este não é um jogo do gênero Souls. Este jogo é muito mais focado em combos, e você meio que dita o ritmo da luta. Não há um momento experimente muito, mas definitivamente existem testes de habilidade. Se você não conseguir fazer isso com o estado atual do seu personagem, pode obter melhorias adicionais com a comida no acampamento. Você pode coletar vários outros itens consumíveis para facilitar a luta. Você pode se preparar demais e tornar qualquer luta acessível a você. Isso significa que o jogo é fácil? De jeito nenhum [risos]“.

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O lançamento está marcado para 19 de março de 2026. Além do PlayStation 5, o jogo também está confirmado para Xbox Series X|S, PC e Mac, com disponibilidade e pré-venda em lojas como Steam e canais oficiais da Pearl Abyss.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.