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Fãs que acompanham Crimson Desert há anos, assistindo a todos os trailers, analisando cada trecho e esperando por novidades, terão que conter a ansiedade: a Pearl Abyss confirmou que não haverá uma demo pública antes do lançamento.
Will Powers, diretor de marketing da do estúdio, explicou ao podcast Dropped Frames que a natureza do jogo torna a disponibilidade de uma demonstração aberta algo complicado.
“Eu entendo o pedido”, afirmou. “Mas é um jogo difícil de fazer demo. Volta ao fato de que zero pessoas no mundo jogaram sem um funcionário da Pearl (Abyss) ao lado. Isso porque as builds de demonstração que levamos (aos eventos) não são demos independentes. São estados de save ou instâncias de chefes, incluindo as lutas, que não representam a experiência como um todo.”
E faltando tão pouco para a versão completa, oferecer apenas um trecho específico ao público poderia passar uma imagem distorcida da proposta principal.
“Se estou chamando isso de um jogo de mundo aberto e fazemos uma demo só de luta contra chefe, então não representa aquilo que estamos dizendo que o jogo é, que é mundo aberto. Eu entendo a necessidade. Eu entendo o pedido. Nós não estamos ignorando isso,” acrescentou.
Ao mesmo tempo, Powers confirmou que a imprensa e criadores de conteúdo terão acesso antecipado. Ou seja, não é uma questão de querer “escondê-lo”.
“O que posso dizer é o seguinte: vamos colocá-lo nas mãos do maior número possível de pessoas que sejam figuras com autoridade e que possam representar como a experiência realmente é antes do lançamento. E também vamos divulgar números de performance. Entre essas duas coisas, espero que isso responda totalmente às expectativas sobre o que o jogo é.”
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Crimson Desert é descrito como um épico de sobrevivência com foco em narrativas imersivas e ação intensa, acompanhando um grupo de mercenários em luta e os muitos personagens que cruzam seus caminhos no vasto continente de Pywel.
O lançamento está agendado para 19 de março no PS5, Xbox Series e PC.
Fonte: Dropped Frames