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Crimson Desert teve seus requisitos de sistema para PC divulgados, dando uma ideia mais clara do hardware necessário para rodar o novo RPG de mundo aberto da Pearl Abyss. A principal exigência que chama atenção é o uso obrigatório de SSD, além de 16 GB de RAM tanto no mínimo quanto no recomendado. O jogo chega em 19 de março de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Nos requisitos mínimos, Crimson Desert pede Windows 10 64-bit, processador Ryzen 5 2600X ou Intel Core i5-8500, 16 GB de RAM e placa de vídeo Radeon RX 6500 XT ou GeForce GTX 1060. Já no recomendado, a régua sobe para Ryzen 5 5600 ou Intel Core i5-11600K, mantendo os 16 GB de RAM, mas com GPU RX 6700 XT ou RTX 2080. A API exigida é DirectX 12.

Confira os requisitos divulgados para PC

Requisitos mínimos (PC)

  • Windows 10 64-bit
  • Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8500
  • 16 GB de RAM
  • Radeon RX 6500 XT / GeForce GTX 1060
  • DirectX 12
  • 135 GB de espaço disponível
  • SSD obrigatório

Requisitos recomendados (PC)

  • Windows 10 64-bit
  • Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-11600K
  • 16 GB de RAM
  • Radeon RX 6700 XT / GeForce RTX 2080
  • DirectX 12
  • 135 GB de espaço disponível
  • SSD obrigatório

Além da parte técnica, o game segue sendo um dos lançamentos mais aguardados do ano por prometer combates intensos, exploração em grande escala e foco narrativo. O título acompanha Kliff e os Jubas Cinzentas, um grupo de mercenários que tenta se reerguer após uma emboscada devastadora no continente de Pywel.

Leia mais sobre Crimson Desert:

Crimson Desert é um RPG de ação e aventura em mundo aberto, com campanha single-player, desenvolvido pela Pearl Abyss. A proposta mistura combate visceral, exploração e uma narrativa centrada em Kliff, líder dos Greymanes, enquanto ele tenta reunir seus aliados e enfrentar ameaças maiores em Pywel.

No lançamento, Crimson Desert estará disponível para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com estreia marcada para 19 de março de 2026.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.