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Apesar do sucesso comercial, superando 2 milhões de unidades vendidas apenas no dia do lançamento, parece que Crimson Desert sofreu com um desenvolvimento turbulento.

De acordo com relatos anônimos atribuídos a ex-funcionários da Pearl Abyss, o ambicioso RPG teria enfrentado problemas internos significativos, incluindo conflitos de liderança, decisões inconsistentes e uma cultura de trabalho considerada problemática.

As declarações foram publicadas na comunidade Blind, um fórum restrito a profissionais da indústria que exige verificação por e-mail corporativo. Um dos profissionais afirmou que o jogo “não era originalmente assim” e revelou que a história só teria sido finalizada “pouco antes do lançamento”.

Outro ponto levantado envolve disputas internas de poder. Supostamente, um diretor teria sido afastado após conflitos e acabou deixando o projeto definitivamente.

Em seu lugar, um profissional com background artístico teria assumido como gerente geral e passado a reverter decisões já estabelecidas.

Um dos depoimentos descreve o ambiente como altamente hierárquico e pouco aberto a opiniões divergentes: “A vontade individual? Opiniões pessoais? Não existem. É por isso que eles conseguem manter seus cargos.”

Além disso, outro desenvolvedor criticou a estrutura da empresa, chamando-a de “pirâmide invertida”, com mais líderes do que funcionários operacionais. Segundo ele, muitos membros da equipe percebiam que as coisas estavam “saindo dos trilhos”, mas não tinham poder para intervir.

Também há críticas à direção criativa, descrita como uma mistura desorganizada de ideias: “Eles simplesmente elogiam o próprio trabalho como ‘incrível’ e, sempre que veem uma referência interessante, colocam no jogo.”

O resultado teria sido um projeto com excesso de sistemas e falta de coesão, algo que impactou até mesmo aspectos como os controles.

Leia mais sobre Crimson Desert:

Crimson Desert tem versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic Games Store, e acompanha um grupo de mercenários em luta e os muitos personagens que cruzam seus caminhos no vasto continente de Pywel.

Fonte: Blind

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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