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A Pearl Abyss vem mostrando combate, exploração e até sistemas de crime em Crimson Desert, mas um detalhe importante do “mundo vivo” ainda estava meio nebuloso: como funciona o clima. Agora, o estúdio finalmente deu uma resposta mais clara.
Durante participação no podcast Dropped Frames, Will Powers (diretor de marketing da Pearl Abyss America) afirmou que o clima do game é dinâmico e calculado em tempo real, levando em conta padrões climáticos do mundo, temperatura e variáveis como altitude, vento, ciclos do horário do dia e precipitação (chuva e neve).
Segundo Powers, isso faz com que cada demonstração e cada encontro possa ter coisas diferentes, porque cutscenes e lutas são renderizadas in-engine e respondem à iluminação do momento. Na prática, a mesma batalha pode parecer outra coisa se acontecer num dia limpo, numa noite chuvosa ou sob céu nublado, o que também explica comparações online do tipo “mudou o gráfico” quando, na verdade, mudou a luz e o clima.
O próprio Powers comentou que, em eventos como a Summer Game Fest, isso chega a ser “um problema bom” para quem está apresentando: dá para tentar mostrar um céu bonito e acabar mostrando tudo fechado por nuvens. Para o jogador, porém, a graça é justamente não ter duas experiências idênticas.
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Crimson Desert é um RPG de ação e aventura em mundo aberto da Pearl Abyss, ambientado no continente de Pywel, com foco em exploração, combate e uma apresentação cinematográfica renderizada pelo próprio motor do jogo (o que ajuda a explicar por que clima e horário do dia mudam tanto a cara das cenas).
Crimson Desert chega em 19 de março de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam).
Fonte: Gaming Bolt