
Durante entrevista ao IGN, Miles Tost, level designer da CD Projekt RED, garantiu que praticamente todo o ambiente de ”Cyberpunk 2077” será destrutível, assim como pôde ser visto na recente prévia de 48 minutos.
”Estamos tentando ir além dos limites na interatividade do mundo, adicionando detalhes em sua estrutura física. O jogo será altamente realista em sua física e terá muita destruição. Você pode ver isso na demo, quando estiver na área dos saqueadores e começam a atirar nos pilares, que começam a desmoronar.”
Além disso, Tost também destacou que o universo do jogo será cru e cruel.
”Tudo isso é para aprofundar mais o universo do jogo. Para realmente dar vida ao que pensamos, que é uma versão muito obscura do futuro. O mundo de Cyberpunk 2077 não é um lugar bonito, com várias pessoas felizes. É inerentemente distópico e queremos representar o lado horrendo dele, a realidade das batalhas com armas tecnologicamente avançadas em um universo onde as pessoas se equipam organicamente com armas cibernéticas de nível militar, cujo objetivo é apenas matar as pessoas.”
Cyberpunk 2077 será um RPG de mundo aberto com elementos de FPS. Apesar de já estar em estado jogável do início ao fim, não existe uma previsão de lançamento.