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Durante entrevista ao Netrunner 2077, Miles Tost declarou que a experiência RPG de ‘Cyberpunk 2077‘ vem sendo esquecida por muitas pessoas. O designer sênior de níveis da CD Projekt RED, aliás, se mostrou um pouco incomodado com alguns rótulos dados no período do desenvolvimento.

“As pessoas esquecem que ‘Cyberpunk 2077’ é um RPG antes de qualquer coisa, certo? Customização e escolha de equipamentos, fazer escolhas em suas habilidades e talentos, como seu personagem irá ficar visualmente, como você escolhe seus diálogos… Tudo isso está no centro da experiência.”

Explicou.

“Acredito que algumas pessoas olham para esse jogo e pensam, ‘Ah cara, é mais um shooter em primeira pessoa com armas legais. É só um shooter.’ E isso é uma análise muito rasa. De diferentes maneiras, trata-se de uma experiência muito, muito mais densa do que ‘Witcher 3’.”

Cyberpunk 2077 chega às lojas em 19 de novembro e é produzido pela CD Projekt RED (mesma criadora de The Witcher). Trata-se de um RPG de mundo aberto baseado no board-game Cyberpunk 2020.

A trama se passa em um futuro distópico, na violenta metrópole de Night City, regida por grandes corporações. É lá onde V, cyberpunk em ascensão, vive. O jogador é capaz de personalizar totalmente o protagonista, escolhendo gênero, classe e histórico de vida. Os diálogos e ações prometem ser imersivos, com sistemas de escolhas que afetarão o enredo.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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