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Criada por Hideo Kojima, a franquia de Metal Gear sempre foi marcada por uma narrativa complexa, repleta de conspirações, inteligências artificiais e personagens com motivações profundas. E nem mesmo quem deu voz ao protagonista consegue acompanhar tudo com clareza.
Em entrevista ao canal Fall Damage, David Hayter revelou que também se perde em meio à história.
“Eu entendo a história de Metal Gear Solid? Basicamente, sim. Eu entendo tudo? Absolutamente não”, afirmou. A dificuldade era ainda maior durante as gravações, quando frequentemente precisava perguntar aos desenvolvedores o significado de certas falas, e nem sempre recebia explicações detalhadas.
“Eu perguntava: ‘O que isso significa?’ E eles respondiam: ‘Só fala’”, relembrou. Na época, era um trabalho feito sem captura facial, com atores gravando isoladamente, algo que dificultava ainda mais a compreensão.
Apesar das dificuldades, Hayter acredita que justamente essa complexidade é o que define a série. Em sua percepção, cada vez que você revisita um título da franquia, novos detalhes surgem.
“Há mais informações, mais desenvolvimento de personagens, mais detalhes na história do que você consegue absorver, não importa quantas vezes jogue”, explicou. “Isso é o que torna o mundo tão real, rico e envolvente.”
Hayter se tornou a voz de Snake em Metal Gear Solid, lançado para PlayStation e PC, e continuou no papel em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Metal Gear Solid: Peace Walker.
De forma polêmica, acabou sendo substituído por Kiefer Sutherland em Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Mais recentemente, no entanto, retornou como Naked Snake no remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
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Fonte: Fall Damage






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