
A ideia deste deck é atacar o oponente o máximo possível e o mais rápido que você puder. É possível vencer o jogo em 6 ou 7 turnos, mas tenha cuidado, se seu oponente se estabilizar, pode significar o fim do jogo para você, já que ele pode assumir o controle do campo e te prejudicar. Este deck possui vários lacaios com investida e feitiços de dano direto. Saiba a hora certa de usar cada coisa para não ter desperdício de mana. Se você pode jogar um lacaio, faça isso, a prioridade é tomar o campo, deixe o poder de herói como plano B. Se você tem 1 de mana sobrando, coloque o gnomo leproso ou mande um tiro arcano na cara do inimigo. Raramente você usará feitiços contra lacaios, a menos que isso seja realmente necessário, mas ainda assim, é um grande risco.
A fraqueza deste deck é um deck de Paladino ou um de Druida, já que eles usam muitas cartas com Provocar e feitiços de cura. Druidas podem usar garras e feitiços de cura para ficar na frente do jogo. Paladinos possuem escudos divinos, feitiços de cura e lacaios que curam.
Apesar desta fraqueza, o deck é bastante divertido. A melhor parte é que este deck é bem barato e tem apenas uma carta lendária, Leeroy Jenkins, uma das melhores do jogo, que você mesmo pode forjar. Por fim, este deck é bem sólido e interessante e pode ser aquilo que você estava procurando.
Veja as cartas:
Caçador
- Lobo Silvestre x2
- Rastreamento x2
- Tiro Arcano x2
- Armadilha Explosiva x2
- Redirecionar x2
- Soltem os Cães x2
- Arco Hastáguia x2
- Comando para Matar x2
Neutro