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Em cartaz no Japão desde o último dia 18, o primeiro filme da trilogia Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Castelo Infinito vem quebrando recordes de bilheteria no país, mas para a Sony isso é apenas o começo de sua estratégia de lançamento de animes nos cinemas.

Em entrevista ao Toyo Keizai, o executivo Toshimoto Mitomo falou sobre o atual momento da companhia em relação a animações, trazendo uma comparação com a divisão de jogos.

“É uma fase mais ou menos equivalente ao período entre o lançamento do PS1 e do PS2.”, disse Mitomo.

Investimento da Sony em animes

Com a aquisição da Crunchyroll e de ações de empresas como a Kadokawa e Bandai Namco, a Sony tem aumentado sua participação na indústria de animes.

O conglomerado japonês ainda controla a distribuidora Aniplex e estúdios como A-1 Pictures (Solo Leveling) e CloverWorks (SPY x FAMILY).

Em março deste ano, Crunchyroll e Aniplex anunciaram a formação da HAYATE Inc. A join venture se concentrará na distribuição conteúdo premium de animes para streaming globalmente.

Sucesso de Demon Slayer: Castelo Infinito

O primeiro capítulo, intitulado “O Retorno de Akaza, já é a 10ª maior bilheteria da história no Japão e o filme de maior arrecadação deste ano no país.

Dentro de apenas 17 dias em cartaz, a animação arrecadou 17,63 bilhões de ienes (cerca de US$ 119,3 milhões) e registrou mais de 12,55 milhões de ingressos vendidos.

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Fonte: Game Rant



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