Demon’s Souls de PlayStation 5 quase teve um modo fácil antes de sua desenvolvedora, a Bluepoint, decidir abandonar a ideia. Em um novo relatório do The Washington Post, o diretor criativo da Bluepoint, Gavin Moore, disse que um modo Easy foi ponderado pelo estúdio por trás do remake do clássico de PlayStation 3 e que era uma possibilidade.
Apesar de ser discutido internamente pela equipe, em última análise, foi algo que decidiram não dar seguimento.
“Este projeto refaz o trabalho de outra equipe de desenvolvimento”, disse Moore. “Embora tenhamos feito algumas mudanças, nosso mantra principal sempre foi preservar o espírito e a intenção dos criadores originais. Embora considerássemos e discutíssemos um modo Easy, decidimos que não nos cabia a decisão de adicionar algo que alteraria fundamentalmente o equilibrio do jogo. “