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Como um rogue-like, Returnal não permite que os jogadores salvem seu progresso durante o jogo, já que a dinâmica risco-recompensa – onde após a morte os jogadores são enviados de volta ao início da missão, mas com informações e cenários diferentes – é considerada um parte fundamental do gênero.

No entanto, muitos jogadores reclamaram que as sessões de jogo podem durar muito tempo – às vezes várias horas – e não há como parar e salvar caso precisem sair, a não ser manter o PlayStation 5 em modo de espera para que o progresso não seja perdido.

Na última sexta-feira, a desenvolvedora Housemarque reconheceu que este pode ser um problema para os usuários, e apesar de não ter anunciado nenhuma mudança por enquanto, disse que está atenta aos comentários dos fãs:

“Ouvimos a comunidade e amamos todos vocês. Nada a anunciar agora, mas continue jogando e aproveitando o desafio como você pode! ”

Após uma queda forçada em um planeta alienígena que muda de forma, Selene se vê lutando com unhas e dentes pela sobrevivência. Ela é derrotada várias vezes e forçada a reiniciar sua jornada toda vez que morre. Neste jogo de tiro ao estilo rogue, tanto o planeta quanto seu equipamento mudam a cada ciclo, forçando você a adaptar seu estilo de jogo e enfrentar desafios em evolução. Envolva os inimigos em confrontos cheios de balas.

Returnal foi desenvolvido pela Housemarque e está disponível para PlayStation 5.