Finalmente o novo game da Sucker Punch, Ghost of Tsushima, está entre nós. Foram seis anos desenvolvendo o jogo, que inicialmente nem se passaria no Japão feudal.
O cofundador da Sucker Punch, Brian Fleming, explicou ao Push Square que algumas ideias foram debatidas antes de baterem o martelo, e envolviam diversos temas, como piratas, o fora-da-lei escocês Rob Roy MacGregor e até mesmo Os Três Mosqueteiros.
“Tudo isso foi considerado – mas decidimos voltar ao Japão feudal e contar a história de um guerreiro samurai. Em uma fatídica tarde de outono, encontramos um relato histórico da invasão mongol a Tsushima em 1274, e toda a nossa visão se encaixou.”
Você pode conferir o nosso review de Ghost of Tsushima clicando aqui.
A trama do jogo acompanha o samurai Jin Sakai, que sobrevive a invasão do Império Mongol na ilha de Tsushima, no Japão, que começa a causar o terror e conquistar territórios. Seu personagem então precisará deixar de lado das tradições dos samurais para se tornar um Fantasma e garantir a vitória.
Ghost of Tsushima será exclusivo para PlayStation 4, e chega às lojas em 17 de julho.
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