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Os desenvolvedores tem falado muito do futuro do WoW nas últimas entrevistas, confira as mais recentes:

 

  • Existem tantas profissões no jogo que é complicado dar atenção merecida a todas elas, algumas ideias foram aplicadas (como é o caso dos kits de ferraria), mas existem ideias para você poder remover a profissão e se quiser voltar a ela depois, as receitas e níveis que você tinha antes, poderão voltar normalmente. Assim, seria possível o personagem aprender mais de 2 profissões sem ter problemas, mas sempre tendo duas ativas.
  • Manter a economia do WoW não é algo trivial, precisa ser relativamente fácil para que os jogadores possam pagar seus consertos, mas ao mesmo tempo precisa ter algo legal pra gastarmos nosso precioso gold, como é o caso do Yak boladão, os desenvolvedores irão criar mais coisas desse tipo.
  • Patch 5.3 ou 5.4 poderão adicionar novos mecanismos para Herborismo e Mineração, permitindo que os personagens possam farmar points dependendo do nível de profissão.
  • Casas de leilões via Cross-realm podem ser uma solução para reinos de pouca população ou que possuem facções desequilibradas (como é o caso do Goldrinn que tem muito ally e do Azralon, cheio de Horda), isto não será feito por região, mas deve ser mais equilibrado para não acabar com a economia dos reinos.
  • Não há planos para adicionar pets “trocáveis” na loja da Blizzard, como é o caso do guardiãozinho alado.
  • A fazenda não deve ter novos updates, mas teremos recursos similares no futuro.
  • Comprar encomendas para itens mais caros pode ser algo que teremos no futuro.
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.