Um grupo de ex-funcionários da Striking Distance Studios revelou recentemente que a empresa não creditou diversos desenvolvedores que trabalharam em The Callisto Protocol.
Conforme apurou a GamesIndustry.biz, cerca de 20 desenvolvedores foram simplesmente omitidos da lista de créditos do jogo, incluindo desenvolvedores seniores e colaboradores importantes.
“Definitivamente dói”, disse uma fonte, que preferiu manter o anonimato, à GamesIndustry.biz. “É uma m*rda. Fiz uma grande contribuição e trabalhei nisso por [um bom período de tempo]. Simplesmente não estar lá é uma m*rda.”
Uma outra fonte chegou a declarar que a Striking Distance deixou fora dos créditos: “pessoas realmente importantes que construíram o estúdio”.
Os padrões de crédito definidos pela International Game Developers Association exigem créditos para qualquer membro da equipe que trabalhou no projeto por no mínimo 30 dias, mesmo que tenha saído antes do lançamento. Entretanto, as fontes indicam que desenvolvedores que trabalharam por até mesmo um ano no projeto acabaram deixados de fora.
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The Callisto Protocol está disponível em múltiplas plataformas.
Com a narrativa em terceira pessoa, The Callisto Protocol é um jogo de terror e sobrevivência situado 300 anos no futuro. O jogador assume o papel de Jacob Lee, que, por obra do destino, é jogado na Prisão de Ferro Negro, uma penitenciária de segurança máxima localizada em Calisto, a lua de Júpiter. O caos se instaura no local quando os prisioneiros se transformam em criaturas monstruosas.
Para sobreviver, Jacob deverá fugir da Prisão de Ferro Negro, eliminando qualquer obstáculo.
No caminho, ele descobrirá os segredos obscuros e perturbadores escondidos abaixo da superfície de Calisto. Com uma combinação única de combate corpo a corpo e à distância, Jacob deverá adaptar suas estratégias para enfrentar as criaturas que estão rapidamente evoluindo enquanto vasculha por novas armas, equipamentos e habilidades para superar a ameaça crescente e fugir dos horrores da Lua Morta de Júpiter.





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