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Andrew Wilson, o CEO da Electronic Arts, afirmou em declaração recente que os desenvolvedores querem utilizar a Inteligência Artificial (IA) para acelerar a produção dos jogos.
Falando durante uma sessão de perguntas e respostas, na mais recente conferência de resultados da empresa, Wilson foi questionado sobre os planos da empresa para a implementação de IA no desenvolvimento de jogos.
O executivo respondeu dizendo que a IA já estava sendo usada no desenvolvimento de alguns títulos, e citou como exemplo a franquia EA Sports FC, destacando que a IA permite que os desenvolvedores criem os estádios de futebol muito mais rápidos e adicionem uma variedade maior de animações.
“Como empresa, estamos profundamente ligados à IA desde o nosso início”, explicou Wilson. “Tem sido o centro de todos os jogos que criamos, replicando a inteligência humana no contexto de uma experiência de jogo. Mas certamente, quando pensamos na onda de IA generativa de hoje e na medida em que ela se funde com a inteligência artificial geral, ainda estamos muito adiantados.”
“Mas as coisas sobre as quais falei na conferência eram, na verdade, duplas. Primeiro, como podemos nos tornar mais eficientes? A estatística que usei foi que passamos da capacidade de criar estádios de 6 meses para 6 semanas. E minha expectativa é que continue diminuindo com o tempo.”
“E então, enquanto pensamos sobre o primeiro pilar da IA generativa para nós, estamos realmente olhando como ela pode nos tornar mais eficientes, como pode dar mais poder aos nossos desenvolvedores, como pode devolver mais tempo a eles e permitir que possam chegar à diversão mais rapidamente.”
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Fonte: Video Games Chronicle.






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