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A Sucker Punch revelou mais detalhes sobre Ghost of Yotei, a sequência de Ghost of Tsushima. O diretor criativo do jogo, Jason Cornell, deu uma entrevista para o VGC, confirmando que a nova aventura samurai será tão extensa e detalhada quanto a primeira, para a alegria dos jogadores que buscam mergulhar completamente no Japão:

“Desenhamos o jogo com números similares em termos de escala e escopo à experiência anterior. Nesse sentido, encontramos um equilíbrio satisfatório e havia métricas interessantes para usarmos como ponto de partida”

A declaração sugere que Ghost of Yotei terá uma estrutura familiar, mas com novidades suficientes para manter o jogador interessado na jornada. Vale lembrar que o primeiro Ghost of Tsushima levava em média cerca de 25 horas para completar a campanha principal, mas os jogadores precisavam investir cerca de 62 horas para platinar o jogo. Ao que parece, Yotei terá uma duração bem similar:

“Queremos que a experiência de jogar Ghost of Yotei, seja para quem vai direto na história ou para quem quer explorar cada canto do mundo, ou quem busca platina, seja comparável em tempo e intensidade ao primeiro jogo”

Leia mais sobre Ghost of Yotei:

Ghost of Yotei está em desenvolvimento para PlayStation 5 e o jogo será lançado em 2 de outubro (meu aniversário, fica a dica).

Fonte: GamesRadar

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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