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A franquia Pokémon já conta com mais de mil criaturas diferentes na Pokédex, contando com diversas variações e designs baseados em objetos, animais e até com elementos humanos. A The Pokémon Company realmente tem tentado experimentar o máximo possível, mas isso só foi possível graças a um Pokémon: Blaziken.

Acontece que durante a criação de Pokémon Ruby & Sapphire, a terceira geração da franquia de monstrinhos, Ken Sugimori, o principal concept artist dos jogos, quis testar os fãs. De acordo com Sugimori, Blaziken foi criado para ver se os fãs aceitariam um Pokémon com mais elementos humanos:

‘Eu pensei o quanto poderia aumentar a variedade de Pokémon e queria testar os limites do que seria aceito. Então o primeiro que eu fiz foi Blaziken. Eu imaginei o que as pessoas achariam de um Pokémon tão humanoide. Intencionalmente eu fiz o teste. Ao longo dos anos, nós desenvolvemos uma imagem do que um Pokémon deveria ser, mas desta vez, eu fui até os limites e enfraqueci a ideia do que não poderia ser um Pokémon. Ruby & Sapphire foi sobre ter novas inspirações para Pokémon como nunca antes’

Como sabemos, Blaziken acabou sendo aceito e criaturas mais humanas chegaram nas gerações posteriores, tais como Lucario. Porém, se Blaziken não tivesse sido aceito, a história teria sido bem diferente.

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Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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