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Chris Avellone, o designer-chefe de Fallout: New Vegas, não teve papas na língua ao falar do que achou sobre a série de Fallout da Amazon Prime Video. Como sabemos, há anos que as adaptações de games sofrem certo preconceito por não serem boas o suficiente. Entretanto, isso tem mudado nos últimos tempos, com grandes projetos ganhando notoriedade, como é o caso de Fallout e The Last of Us.

Entretanto, ainda que Fallout tenha sido bem recebida pelo público, Chris Avellone, que também é cofundador da Obsidian, não ficou muito satisfeito com os diálogos:

“Gostaria que o roteiro de séries de TV que adaptam jogos alcançasse um nível um pouco mais alto”, declarou ele ao site Insider Gaming. “Cyberpunk: Mercenários foi muito legal. Às vezes eu só queria que a qualidade do roteiro da série de Fallout fosse um pouco melhor. Acho que sinto vergonha ao ver alguns dos diálogos, mas é uma série divertida.”

E ele faz uma crítica à própria indústria de Hollywood e como isso é desenvolvido em relação aos games:

“Não quero colocar todos os roteiristas de Hollywood nessa categoria, mas acredito que alguns ainda pensam: ‘Certo, estou escrevendo sobre uma franquia de jogos e obviamente aqueles roteiristas não sabiam o que estavam fazendo, pois eu sou um roteirista respeitado de Hollywood e sei como essas coisas devem ser. Para alguns deles, é muito fácil ignorar esse trabalho e seguir em sua própria direção, achando que é algo mais sólido. O problema é que eles provavelmente não jogaram Fallout 3, Fallout 4 ou New Vegas. Muito do contexto se perde, junto com várias oportunidades.”

Ele esclareceu que não considera todos os roteiristas culpados por isso. Porém, Avellone acredita que cada estúdio quer acabar criando sua própria versão da franquia para ganhar uma certa identidade e se afastar daquilo que os desenvolvedores criaram.

Leia mais sobre Fallout:

Por enquanto, o Prime Video ainda não anunciou a data para o retorno da série. Os dois primeiros anos completos seguem disponíveis no streaming.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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