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Em nota oficial, a Capcom confirmou que ‘Devil May Cry 5: Special Edition‘ não terá suporte para Ray-Tracing no Xbox Series S. A funcionalidade havia sido anunciada nos dois novos consoles da Microsoft, mas agora, estará disponível apenas no Xbox Series X via download/update.

“Nós estamos muito empolgados em trazer ‘Devil May Cry 5: Special Edition’ para Xbox Series X e Xbox Series S com uma alta taxa de frames por segundos, que pode chegar até 120fps, áudio 3D aprimorado, telas de carregamento reduzidas, a dificuldade Legendary Dark Knight, Modo Turbo, e Vergil jogável nos dois consoles.”

Diz.

“Jogadores do Xbox Series X vão poder experimentar a nova versão do jogo em resolução 4K e Ray-Tracing DirectX. Os dois consoles entregam incríveis performances e velocidade dessa próxima geração, e mal podemos esperar para que nossa equipe explore todo esse potencial no futuro. Infelizmente, a funcionalidade de Ray-Tracing não se encontrará disponível na edição do Xbox Series S.”

Com Devil May Cry 5 Special Edition, a Capcom eleva o padrão da ação estilosa com a adição de recursos de nova geração, como a tecnologia ray tracing e áudio 3D aprimorado, modos de jogo adorados pelos fãs como Modo Turbo e Modo Lendário Cavaleiro das Trevas, e a inclusão dos conteúdo da Edição Deluxe e do Pacote de Cores EX.

Devil May Cry 5 Special Edition estará disponível para PlayStation® 5 e Xbox Series X e S em formato digital no dia do lançamento nesses consoles da próxima geração.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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