
O endgame Diablo III está prestes a mudar: os personagens do RPG de ação da Blizzard RPG serão capazes de ganhar mais 100 níveis.
O próximo patch de Diablo III irá implementar o que é chamado de sistema “de Excelência”, uma mecânica, que vai premiar os jogadores com bônus e maior chance de encontrar itens mágicos. Uma vez que você chega ao nível 60, você vai ser capaz de ganhar mais 100 destes níveis.
Aqui está uma explicação proveniente do blog da Blizzard:
O novo sistema de Excelência chegará com o patch 1.0.4 e foi projetado para focar na troca de armadura com Chance de Encontrar Itens Mágicos e ao mesmo tempo fornecer aos jogadores de nível 60 um novo sistema de progressão.
O sistema funciona da seguinte forma:
- Depois de atingir nível 60, qualquer experiência obtida ao matar monstros, irá contar para os níveis de Excelência.
- Existem 100 níveis de Excelência
- Cada nível de Excelência irá recompensá-lo com:
- Atributos base como Força, Destreza, Inteligência e Vitalidade, em quantidades similares que você obteria em um nível normal.
- 3% Chance de Encontrar Itens Mágicos e 3% de Encontrar Ouro
- Além disso, o retrato de seu personagem será envolvido por uma moldura diferente no grupo de jogo, mostrando sua progressão de Excelência, resultando em uma nova moldura a cada 10 níveis. Seu nível de Excelência também será visível para outros jogadores, no mesmo local em que seu nível padrão é exibido.
…Mas e a Chance de Encontrar Itens Mágicos nos Itens?
Os benefícios da progressão são óbvios, mas também pode estar se perguntando como isso afeta a Chance de Encontrar Itens Mágicos. Queríamos encontrar uma solução que não fosse apenas bastante complacente com a troca de armadura, mas também seria uma solução que nos ajudasse a retirar a Chance de Encontrar Itens Mágicos dos itens do jogo no futuro, obviamente, de forma lenta e gradual. Conseguir itens é um atributo intrínsicamente importante para a proposta do jogo, – o que consiste no sistema de customização em várias formas – e ligar esta proposta com seus equipamentos continuaria resultando em vários problemas. Precisamos iniciar uma transição para longe dela e de uma maneira que não afete o jogo de maneira tão brusca.
Com o sistema de Excelência estabelecido, estamos colocando um limitando a Chance de Encontrar Itens Mágicos e Encontrar Ouro em 300% (antes do Valor de Nefálen). Isso significa que, mesmo sem armadura com Chance de Encontrar Itens Mágicos, você será capaz atingir esse limite ao chegar ao nível 100 de Excelência. Isso significa que você continuará podendo usar sua armadura com Chance de Encontrar Itens Mágicos enquanto adquire lentamente os níveis de Excelência. Eventualmente ao alcançar o nível 100 de Excelência, você terá a liberdade de focar cada espaço que você tem disponível em atributos que ajudam seu personagem a matar coisas mais rápido e em sua sobrevivência. A ideia é: se você atualmente está trocando de armadura por conta do bônus da Chance de Encontrar Itens Mágicos, sabia que continuará podendo fazer isso… Porém, no momento em que você adquirir níveis de Excelência suficientes para alcançar o limite, você não precisará mais fazer essa troca.





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