A Blizzard veio à público assegurar aos fãs que Diablo IV não será um jogo pay-to-win, e que os itens que poderão ser comprados dentro do jogo serão puramente estéticos, não interferindo com o poder dos personagens.
O diretor de Diablo IV, Joe Shely, compartilhou uma mensagem no site oficial da Blizzard, em que mencionou algumas das funcionalidades do novo jogo, e tranquilizou os fãs a respeito do pay-to-win.
De acordo com Shely, apenas o seu esforço e habilidade em Diablo IV vão determinar o quão forte fica o seu personagem.
Confira o que ele revelou sobre a evolução de poder do jogo abaixo:
“Este design de temporadas exige que todos os recursos do poder de seu personagem venham de jogar o jogo, por isso não será capaz de comprar mais poder em Diablo IV.”
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A Blizzard confirmou recentemente que está desenvolvendo Diablo IV para PlayStation 5 e Xbox Series.
As versões para Xbox One e PlayStation 4 não foram mencionadas, isso é indício de que podem ter sido descartadas para a equipe de desenvolvimento se manter focada na atual geração.
A história de Diablo IV começa muitos anos depois dos eventos de Diablo 3, após o mundo ser devastado pelo Eterno Conflito entre o Paraíso Celestial e o Inferno Ardente, e milhões terem morrido como consequência dessa guerra.
Um grupo de aventureiros desavisados adentram uma perigosa câmara em busca de tesouros, mas acabam por encontrar algo mais, um portal para invocação. Seus sacrifícios trazem de volta uma poderosa força dos primórdios do mundo: Lilith, a própria criadora do mundo “Santuário” no qual o game se passa.






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