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Ao apertar o botão X do seu 3DS no começo de cada nível, você verá uma zona rosada (veja a imagem abaixo) que mostra onde os inimigos podem te alcançar. Mantenha os seus healers e seus personagens mais frágeis longe dessa área! 

Você pode ter dois tipos de linhas de batalha. Se você apertar o botão A em cima de um inimigo, você verá uma área vermelha. Este é o alcance individual deste personagem. Esta área vermelha aparecerá junto da área rosada. Isto te ajudará a planejar seus próximos movimentos. Por exemplo, você pode selecionar todos os inimigos arqueiros com o botão A, então você saberá onde colocar suas unidades voadoras. Você pode mantê-los na zona rosada, mas nunca na vermelha. 


Em certos mapas, especialmente aqueles com batalhas longas, os inimigos irão receber reforços. Estes novos inimigos não aparecem do nada, geralmente eles aparecem em áreas que fazem total sentido, como corredores ou portões nas beiradas do mapa. Se você ver tais locais na sua batalha, conte com possíveis reforços inimigos aparecendo lá.  


No começo de cada batalha, você terá a opção de ver o mapa (View Map). Você pode usar esta opção para olhar o cenário e também para mudar a formação do seu exército.

Esta opção pode te dar uma mão na batalha, permitindo mover suas unidades para tirá-los de situações desconfortáveis ou perigosas. Você pode até colocá-los juntos em Posição de Defesa antes da batalha começar, economizando tempo.



Quando duas unidades lutam juntas, elas ganham vários benefícios. Elas aumentam o nível de suporte, que garantem mais atributos. Usar isso para suas posições de ataque e defesa é bem importante.

Colocar um personagem lento e forte junto de um personagem voador para cobrir grandes distâncias é uma boa ideia. Você pode chegar até o ponto desejado através da unidade voadora e então trocar a posição para colocar o personagem mais forte na frente do inimigo. Apenas o personagem “receptor” é quem leva dano. Isso é ótimo para treinar unidades como Mozu, que morre na hora que leva dano. Basicamente, use este recurso para colocar o personagem mais forte para levar dano e o mais fraco poderá se beneficiar disso.

Dependendo da situação, você pode inverter. Colocar um personagem mais baseado em ataque em situações que pedem um maior poder ofensivo, mas quando estiver cercado, trocar a posição para o personagem mais resistente (tomando a posição de defesa).


Cada uma de suas unidades pode carregar uma boa quantidade de itens e armas. Os espaços vazios são importantes e podem ser usados para equipar Vulneraries, Concoctions e Elixirs. Itens que podem fazer a diferença na hora da batalha. Sempre faça com que cada unidade tenha seu próprio item de cura e não tenha medo de usá-los.


Então, lembra dos slots que falamos agora? Use-os também para trazer mais armas para o campo de batalha. Você deve estar preparado para todas as situações. Javelins. Hand Axes. Estes itens podem ser usados para transformar uma unidade melee em um ranged. Explore suas opções para causar um efeito mortal no inimigo.

Lembrando que as armas não quebram mais. Mas isso não significa que elas não possuem importância. Armas de prata (Silver) causam dano, mas diminuem a defesa dos usuários. Use-as apenas quando precisar de um dano extra, perder defesa em campo pode fazer toda a diferença. Certifique-se de olhar os efeitos de cada arma antes de começar a lutar.


Encontre pontos de choque, obstáculos naturais e formações fortes para virar a maré. E tenha certeza: se você não tirar vantagem dessas coisas, seu oponente irá.

Ao invés de apenas esperar, use habilidades passivas como Rally para reforçar seus personagens e itens para curá-los.

Mantenha a formação durante o campo, colocando as unidades mais frágeis atrás da linha de frente. Se acontecer algum imprevisto, tenha novos planos, transforme seu exército em 2 ou 3 tropas com múltiplas linhas. Mantenha personagens complementares juntos. Por exemplo: Deixe um Arqueiro junto de um Mago, caso você tenha inimigos voadores se aproximando.



Algumas vezes, é complicado prever quais serão as fraquezas de um personagem no late game. É melhor salvar os itens e esperar o momento certo de usá-los. Mas não esqueça de usá-los.


A mecânica de suporte é uma das partes mais importantes de Fire Emblem Fates. Colocar unidades para lutar juntas ajuda a formar relacionamentos, garante atributos extras e até podem gerar casamentos e filhos, que serão seus aliados nas batalhas. 

Elas podem ser recrutadas e se transformarem em guerreiros. Trabalhe em cima desses relacionamentos. As qualidades dos pais podem ser passadas adiantes e isso criará um filho extremamente poderoso. Se você está jogando a versão Conquest, você não pode esquecer disso, pois as chances de grind são menores, você tem que aproveitar cada oportunidade.


Você já está treinando há algum tempo. Suas unidades estão mais fortes, mas ainda estão vulneráveis. Daí você encontra um Master Seal que promete transformar aquele personagem level 10 em algo mais. Não faça isso! Se você o fizer, você perderá atributos e habilidades. O melhor momento para promover é após alcançar o nível 20. 


Entre as lutas, você será transportado para o seu castelo. Um lugar fora da campanha principal, onde suas unidades relaxam, interagem e descansam para a próxima batalha. Você pode fazer várias coisas, dependendo do dia.

Lembre-se de convidar aliados para seus aposentos durante diferentes horas do dia. Qualquer unidade com um ícone de coração irá desenvolver um relacionamento com você. O que é muito importante, principalmente em Conquest, onde não há tempo para fazer grind de relacionamento.

De vez em quando, conversar com suas unidades fará com que você ganhe recursos novos ou itens. Tenha certeza de falar com todos e deixe seu 3DS sempre ligado. Fique de olho nele de vez em quando, pois algumas unidades podem aparecer para conversar contigo.

Use a comida que você ganhou e prepare um jantar no Mess Hall. Isso dará um bônus de atributo para o seu time na próxima batalha. Lembre-se: Tudo conta!



Você pode usar o soft reset do 3DS segurando L e R e então apertando Start. Esta é a forma mais fácil de resetar seu jogo quando um personagem morrer.

Você também pode selecionar um espaço vazio e então selecionar a opção bookmark quick save. Isto te levará para a tela de início. Ao invés de continuar o bookmark, apenas continue seu último save e o bookmark será apagado. Se você quer usar esta opção, lembre-se de salvar na tela de preparação da batalha.


Se você está em uma missão de “Defeat Commander”, não fique focado apenas em matar o inimigo rapidamente. Se suas unidades conseguem lidar com os inimigos, continue na batalha, espere os reforços chegarem e os vença. Eles servirão para garantir mais experiência. Envie suas unidades mais fortes para lugares próximos do chefe, mas fora do alcance. Eles servirão de último recurso, caso você precise evitar a morte de algum soldado. Ainda que seja arriscado, vale a pena ganhar experiência assim, principalmente na versão Conquest.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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