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Como vocês devem saber, este é mais um artigo original da Nugget Bridge. Porém, a ideia do ovicio é trazer material para a comunidade brasileira de Pokémon, deixando todos os artigos em nossa língua nativa.  No artigo abaixo, veremos as diferenças entre jogar competitivamente Singles e Doubles. Visto que ainda existe uma certa confusão sobre isso para os jogadores novatos e, principalmente, para quem quer se aventurar no mundo VGC. O artigo também mostra as diferenças das regras VGC.

Graças ao sucesso do modo “Smogon”, as Batalhas Single são mais conhecidas, isso também acontece porque o próprio jogo usa as Singles como modo padrão. Porém, VGC é um formato divertido e interessante. E depois de termos brasileiros competindo lá fora, acho que vale a pena começar a treinar para o próximo. Confiram abaixo:

Double significa dupla

Dã! Isso é óbvio! Sim, é fácil ver que as Double Battles trazem 2 Pokémon em cada lado do campo, o que significa que temos 4 Pokémon em jogo durante a maior parte do tempo. Visto que temos tantos Pokémon no campo, cada jogador tem o dobro de opções que teria em uma batalha Single. Porém, isso faz com que tenhamos estratégias diferentes também, por exemplo, o “alvo compartilhado”, em que o jogador ataca um inimigo com seus dois Pokémon para poder removê-lo o mais rápido possível do campo. Existem jogadas mais arriscadas, uma delas é o “Double Switch”, em que o jogador troca os dois Pokémon ao mesmo tempo para buscar uma posição mais favorável.

Protect

Protect é o golpe mais comum e mais importante em Double Battles. Protect é quase sempre necessário, visto que você pode proteger um Pokémon de receber dano, ainda que seja dano de um de seus Pokémon. Protect pode salvar a sua pele nos momentos mais críticos, por isso, se está faltando um golpe no moveset do seu Pokémon, lembre de Protect com carinho.

Existem outros golpes bem importantes no modo VGC: Wide Guard e Quick Guard. Jogadores de Singles praticamente esquecem da existência desses golpes. No modo VGC, eles ainda são bem situacionais, mas podem ser bastante úteis.

Nada é tão forte

Em Singles, Pokémon como Mega Salamence, Mega Kangaskhan, Greninja, Aegislash, Mega Gengar e Mega Lucario podem varrer times inteiros. Porém, em Double Battles, é muito complicado que um Pokémon específico domine um torneio. Visto que você tem dois Pokémon em campo, sempre tem como usar os dois para atacar um mesmo alvo, além disso, é muito raro que alguém consiga derrubar os dois Pokémon ao mesmo tempo, geralmente todo mundo leva uma pancada em Doubles. Por exemplo, Mega Kangaskhan dominou os últimos torneios de VGC. Porém, uma combinação de Gothitelle e Mega Mawile foi usada para vencer Kangaskhan facilmente. O que fez com que ele sumisse em certos torneios.

… Mas ainda assim, o time é tudo

Ainda que seja assim, você não pode deixar de dar valor ao teambuilding. Em uma batalha Single, se você tem um Pokémon que é efetivo contra outro, é só colocar ele em campo. Em Double Battle, você pode usar Protect no que for mais frágil e bater no counter com outro Pokémon.

Por isso, sempre tenha em mente que um trabalho em equipe é essencial. Você tem que saber bem quem vai colocar em campo e o que cada um pode fazer. Pense sempre na estratégia da dupla, isso vai facilitar sua vida.

Batalhas curtas

Double Battles são muito rápidas. Batalhas no modo VGC duram entre 8 a 10 turnos, bem menos que uma Single Battle. Isso tem duas consequências: Uma é que golpes como Toxic e itens como Leftovers são menos efetivos, já que eles precisam de vários turnos para funcionarem melhor. Logo, ao invés de colocar um Breloom com Toxic Orb para recuperar HP com Poison Heal, prefira levar Focus Sash ou Life Orb. A segunda coisa é que golpes que mudam o jogo por poucos turnos são mais comuns e efetivos, tais como Tailwind e Trick Room.

Além disso, Batalhas VGC tem um timer de 15 minutos, com apenas 45 segundos por turno. Se o tempo chegar ao fim antes do resultado, o jogador com mais Pokémon em campo é o vencedor.

Tenha cuidado ao usar golpes com “Boost”

Não espere que um Pokémon fique no campo por muito tempo. Principalmente os mais defensivos (tais como Blissey e Hippowdon). Tais estratégias não funcionam tão bem porque o tempo é mais curto e eles podem ser facilmente vencidos por uma dupla de inimigos. Tais Pokémon são substituídos por outros que possuam papéis de suporte, por exemplo, ao invés de usaar Calm Mind ou Cosmic Power com a habilidade Magic Guard como nas Singles, Clefable servirá melhor com Follow Me e Helping Hand. Builds defensivas são quase inexistentes nesse formato.

Pokémon totalmente ofensivos também sofrem. Um exemplo é Mega Blaziken, que pode ser alvo de dois Pokémon inimigos e cair fácil. Baton Pass não tem eficiência aqui. Para começar a usar Baton Pass, você precisa desestabilizar o inimigo e começar a upar seu Pokémon. O que é praticamente impossível quando temos uma dupla de inimigos. O único Pokémon capaz de fazer isso é Smeargle com Dark Void, que é facilmente ultrapassado em velocidade, Taunted ou esquivado.

Porém, golpes que causam aumento de atributos ainda funcionam, só que são muito mais arriscados.

“Follow Me” para a Vitória

A verdade é que as Double Battles possuem um elenco bem diferente do que estamos acostumados. Pokémon como Amoonguss, Togekiss e Cresselia, são bons em Singles. Porém, em Doubles eles são muito usados, pois conseguem ter acesso a golpes como Rage Powder, Follow Me, Tailwind, Trick Room, Helping Hand, Icy Wind e coisas do tipo. Dê uma olhada nos vídeos VGC e você terá boas surpresas.

Espalhe a dor!

As Doubles são o melhor lugar para usar aqueles golpes que atingem mais de um Pokémon (algumas vezes, até um dos seus Pokémon!). Pokémon com builds físicas podem usar golpes como Earthquake ou Rock Slide, já os que tem builds especiais podem usar Heat Wave, Hyper Voice, ou Muddy Water para causar mais dano. Porém, tais golpes não causam o dano total que deveriam, afinal, golpes em Double battles causam apenas 75% do dano que causariam no mano a mano. Veja como isso funciona na Double Battle:

  • “Hit All Pokémon” quando ambos os jogadores tem 2 Pokémon: 75% power
  • “Hit All Pokémon” quando um jogador tem 2 Pokémon e o outro tem 1: 75% power
  • “Hit All Pokémon” quando um jogador tem 2 Pokémon, o outro tem 1 e algum Pokémon usa Protect: 75% power
  • “Hit All Pokémon” quando cada jogador tem 1 Pokémon: 100% power
  • “Hit Both Opposing Pokémon” quando ambos os jogadores tem 2 Pokémon: 75% power
  • “Hit Both Opposing Pokémon” quando um jogador tem 1 Pokémon e o outro tem 2: 75% power
  • “Hit Both Opposing Pokémon” quando o jogador que usou o golpe tem 1 Pokémon e o outro te 2, um deles usando Protect: 75% power
  • “Hit Both Opposing Pokémon” quando aquele que usou o golpe tem 2 Pokémon e o outro jogador tem 1: 100% power
  • “Hit Both Opposing Pokémon” quando ambos tem 1 Pokémon: 100% power

Jogadores mais experientes de double battles usam golpes fortes com máxima eficiência para garantir a vitória.

Hazards não são tão efetivas

Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes e Sticky Web são menos efetivas em Double Battles que em Single Battles. Double Battles são mais curtas, o que significa que temos menos trocas. Além disso, uma troca nem sempre é necessária. Usar um golpe para colocar hazard pode ser um desperdício de turno, que poderia ser melhor usado atacando ou desestabilizando o Pokémon adversário.

VGC: Traga 6, Use 4

No formato VGC, você não usa todos os Pokémon da sua equipe na batalha. Ao invés disso, você deixa sempre 2 de fora. O que significa que as batalhas são ainda mais rápidas, visto que os treinadores não usam todos os Pokémon do time. Isso também possibilita levar 3 MegaStones no time, você muda o seu megaslot de acordo com o time adversário. Além disso, se um Pokémon tem desvantagem total contra o time inimigo, você não precisa colocá-lo em campo.

Então é isso!

Semanalmente teremos novos artigos e dicas para os jogadores!

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Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.