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Em recente entrevista ao IGNTakashi Tokita, diretor de ”Chrono Trigger”, um dos RPG’s mais conceituados de todos os tempos, teve a oportunidade de revelar aquele final que considera cânone oficial. Como todos sabem, o game apresenta vários finais diferentes, mas esse em especial é o mais importante na mente de Tokita.

”Acredito que precisa ser aquele em que você perde Epoch, e todos ficam impossibilitados de se verem novamente, para sempre. O fato do jogo estar chegando ao fim coincide com esse adeus dos personagens, então é um momento onde o jogador consegue ter uma conexão emocional maior.”

Explicou.

O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de Equipe dos Sonhos: Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy).

Toda a equipe trabalhou com a ideia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos finais, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e belos gráficos. No jogo, há inúmeras referências a eventos e nomes de mitologias, e lendas.

A trilha sonora de Chrono Trigger é considerada uma obra prima e rendeu um CD triplo no Japão, tornando-se uma das trilhas de video-games de maior sucesso da história, marcando inclusive a estréia do compositor Mitsuda, que contou com o auxílio do veterano Nobuo Uematsu, responsável por outras trilhas de jogos clássicos da Square como Final Fantasy e Secret of Mana.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.