
Cyberpunk 2077, da CD Projekt RED, conhecida pela série The Witcher, foi um dos jogos mais falados da E3 2018, mas não espere vê-lo tão cedo nas lojas, e por uma boa razão.
Segundo o criador original do game, Mike Pondsmith, a CD Projekt RED precisará de tempo para alcançar a perfeição que o jogo merece. Em conversa com o IGN, Pondsmith comentou que foi uma boa decisão não tornar o gameplay público, pois é preciso tempo para chegar à qualidade que desejam, especialmente porque querem fazer coisas que nunca foram feitas antes.
“O game que temos agora está muito próximo do que eu teria se o tivesse feito sozinho trancado em um quarto. Olho para coisas ali e penso, ‘Isso é perfeito. Está completamente perfeito.’ Mas para ter esse tipo de perfeição é preciso tempo. É preciso testar.
Se vamos fazer coisas que nunca foram feitas antes – ou nunca foram feitas desta forma – precisamos de espaço, precisamos de tempo e precisamos de privacidade para fazer isso.”
Cyberpunk 2077 ainda estava na fase pré-alfa na demo gameplay apresentada a portas fechadas aos jornalistas na E3 e mesmo assim conseguiu deixar os espectadores impressionados.