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O jogo Final Fantasy VII é conhecido como um dos melhores RPGs de todos os tempos e muito disso vem pelo fato de que seu diretor é extremamente perfeccionista. Agora, o GamesRadar fez uma varredura entre as entrevistas de 1997, tempo em que a internet era totalmente diferente, em que vemos 10 desenvolvedores falando sobre o processo de produção.
Um fato que chama a atenção é que Ken Narita, que trabalhou na programação do jogo, revela que Tetsuya Nomura ganhou um apelido bem interessante: O Rei Demônio dos Retakes:
“Nomura era o Rei Demônio dos Retakes… Ele estava sempre fazendo os designers refazerem tudo, dizendo: Não, está errado ali”
Kenzo Kanzaki adiciona:
“É realmente graças a ele que chegamos a um movimento bem realista”
Nomura explica que era importante capturar a movimentação típica e cotidiana porque é daí que vem a personalidade de cada personagem. E ele admite que ficou de olho no trabalho de todos. Não é pra menos que tivemos personagens marcantes como Sephiroth, Barrett, Aerith e Tifa. Quase 30 anos depois, esses personagens ainda continuam bem populares.
Vale lembrar que o jogo está ganhando uma trilogia de remakes que expandem a história original.
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Em Final Fantasy VII Rebirth, Cloud e seus aliados escapam da distópica cidade de Midgar e partem em uma aventura pelo planeta.
Ao longo do jogo, você poderá explorar as belas e vastas regiões do mundo e descobrir áreas durante a procura por Sephiroth, incluindo minijogos e outros conteúdos secundários, além de novos meios de transporte para navegar pelas regiões.