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O jogo Final Fantasy VII é conhecido como um dos melhores RPGs de todos os tempos e muito disso vem pelo fato de que seu diretor é extremamente perfeccionista. Agora, o GamesRadar fez uma varredura entre as entrevistas de 1997, tempo em que a internet era totalmente diferente, em que vemos 10 desenvolvedores falando sobre o processo de produção.

Um fato que chama a atenção é que Ken Narita, que trabalhou na programação do jogo, revela que Tetsuya Nomura ganhou um apelido bem interessante: O Rei Demônio dos Retakes:

“Nomura era o Rei Demônio dos Retakes… Ele estava sempre fazendo os designers refazerem tudo, dizendo: Não, está errado ali”

Kenzo Kanzaki adiciona:

“É realmente graças a ele que chegamos a um movimento bem realista”

Nomura explica que era importante capturar a movimentação típica e cotidiana porque é daí que vem a personalidade de cada personagem. E ele admite que ficou de olho no trabalho de todos. Não é pra menos que tivemos personagens marcantes como Sephiroth, Barrett, Aerith e Tifa. Quase 30 anos depois, esses personagens ainda continuam bem populares.

Vale lembrar que o jogo está ganhando uma trilogia de remakes que expandem a história original.

Leia mais sobre Final Fantasy VII:

Em Final Fantasy VII RebirthCloud e seus aliados escapam da distópica cidade de Midgar e partem em uma aventura pelo planeta.

Ao longo do jogo, você poderá explorar as belas e vastas regiões do mundo e descobrir áreas durante a procura por Sephiroth, incluindo minijogos e outros conteúdos secundários, além de novos meios de transporte para navegar pelas regiões.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.