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Uma das grandes reclamações dos jogadores de Final Fantasy VII Rebirth é que o jogo possui uma platina muito difícil. O problema é que é preciso investir muito tempo para conseguir o troféu, precisando grindar bastante no jogo, a ponto de ficar entediante.

Ao ouvir isso, o diretor Naoki Hamaguchi prometeu uma Platina mais fácil para a terceira parte do jogo:

“Eu posso dizer que foi um erro de minha parte, algo que eu já pedi desculpas e que definitivamente não irei fazer novamente. Então tenham certeza de que aprendi com o erro e que no futuro não teremos uma Platina tão difícil assim”

Segunda parte do remakeFinal Fantasy VII Rebirth está disponível exclusivamente para PlayStation 5.

Leia mais sobre Final Fantasy:

Em Final Fantasy VII Rebirth, Cloud e seus aliados escapam da distópica cidade de Midgar e partem em uma aventura pelo planeta.

Ao longo do jogo, você poderá explorar as belas e vastas regiões do mundo e descobrir áreas durante a procura por Sephiroth, incluindo minijogos e outros conteúdos secundários, além de novos meios de transporte para navegar pelas regiões.

Fonte: Comicbook

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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