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Durante o podcast Game Makers Notebook, o diretor de Marvel’s Spider-Man 2, Bryan Intihar, relembrou um momento de tensão com a Sony durante o desenvolvimento do jogo.

Intihar observou que a Insomniac Games percebeu no meio do desenvolvimento que não iria atingir o nível de qualidade que buscava na segunda metade da história do jogo.

A equipe teve um momento que ele descreveu como uma conversa “acalorada”, mas não argumentativa, com produtores da Sony, onde notaram que a equipe não seria capaz de realizar de forma viável as coisas que desejavam.

Intihar teve uma reação emocional e então começou a escrever como eles poderiam cortar um monte de conteúdo, mas mantendo os elementos necessários para contar a história que queriam contar.

Leia também sobre Marvel’s Spider-Man 2:

Marvel’s Spider-Man 2 é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Insomniac Games.

Já está disponível no PlayStation 5.

Fonte: Comic Book



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