No próximo mês, veremos a chegada de Miles Morales para PS4 e PS5 com um jogo próprio, desenvolvido pela Insomniac Games. Entretanto, muitos fãs se perguntam se as versões trarão alguma diferença.
De acordo com Brian Horton, diretor criativo do jogo, teremos diferenças sim, mas apenas tecnológicas. Basicamente, a experiência será a mesma, mas o jogo de PS5 aproveitará as novas tecnologias do console, tais como as novas funcionalidades do DualSense. Os jogadores de PS4 também terão mais loading screens e não contarão com Ray Tracing:
‘Fomos capazes de tirar total vantagem de todas as funcionalidades do PS4. Uma dessas coisas foi fidelidade de gráficos, então você verá o ray tracing agindo em todo o lugar no jogo. Não é algo que veremos no PS4’
Se aproveitando da tecnologia do PlayStation 5, “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales” terá carregamento praticamente instantâneo, ray-tracing, áudio 3D e gráficos mais realistas.
O salto temporal em comparação ao jogo anterior será de quase um ano, e desta vez, vamos ver bastante atenção ao bairro Harlem em pleno inverno, na época próxima ao Natal. Miles, então, terá que interferir na guerra entre uma empresa de energia e um exército de mercenários de alta tecnologia.
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