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Na última década, a abordagem “souslike” se tornou extremamente popular na indústria, mas Yuji Nakao, diretor e produtor do vindouro Ninja Gaiden 4, admite que sente falta do estilo clássico de jogos de ação.
Nakao cresceu durante a “era de ouro” dos jogos de ação 3D no estilo hack and slash, incluindo Ninja Gaiden Black e Devil May Cry, observando que se tornou bem mais raro hoje em dia.
“Falando de uma perspectiva um pouco pessoal, cresci durante a era de ouro dos jogos de ação 3D com espadas,” declarou ao Xbox Wire. “Para pessoas da minha geração, parece que os jogos com os quais crescemos se tornaram muito menos comuns nos últimos anos. Em vez disso, vimos a ascensão do soulslike, que certamente ficaram muito populares.”
“Claro, joguei e curti muitos (do tipo souls). Mas, ao mesmo tempo, também acho que é verdade que os clássicos jogos de ação 3D estão mais difíceis de encontrar ultimamente. Talvez seja só desejo meu, mas tenho a sensação de que muitos fãs estão começando a sentir falta dessa experiência. Não está na hora de voltarmos a isso?”
Ninja Gaiden 4, portanto, pode ser um dos jogos responsáveis por reacender esse interesse.
“Se conseguir conquistar seu espaço na história moderna do slash-action e se tornar um novo ponto de referência, eu ficaria empolgado,” acrescentou. “E se Ninja Gaiden 4 puder ser a faísca que reacende o entusiasmo por esse estilo de jogo, melhor ainda.”
Do que se trata a história?
A franquia definitiva de ação e aventura ninja retorna com Ninja Gaiden 4. Embarque em uma jornada de ponta onde legado encontra inovação em uma mistura explosiva de estilo e combate sem restrições.
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O lançamento acontecerá em 4 de outubro.
Fonte: Xbox Wire