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Shigeru Ohmori, o diretor de Pokémon Pokopia, revelou em entrevista à Famitsu qual a inspiração do game. E, para surpresa dos fãs, ele diz que tirou muito de Pokémon Ruby & Sapphire, o primeiro game que ele trabalhou na Game Freak:
“Trata-se da essência do jogo, ou melhor, da semente da ideia. Quando entrei na Game Freak em 2001, a primeira tarefa que me foi atribuída foi colocar pedaços de grama no mapa de Pokémon Ruby e Sapphire. Ao criar o jogo, usamos algo parecido com um editor, e quando eu colocava um pedaço de grama, os Pokémon que viviam naquela área apareciam. Mesmo estando do lado dos desenvolvedores, achei isso muito interessante. Eu queria criar um jogo onde os usuários pudessem ter a mesma experiência, onde pudessem criar seu próprio mundo Pokémon.”
O novo jogo permite que você crie sua utopia Pokémon, gerenciando os demais monstrinhos para desempenhar tarefas. O lançamento está agendado para 5 de março no Nintendo Switch 2.
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Em Pokémon Pokopia, acompanhamos Ditto, que tomou forma humana depois de acordar de um longo sono e conhecer o peculiar Professor Tangrowth, que vive só em lugar onde humanos e Pokémon costumavam habitar.
Fonte: Famitsu