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O diretor do game Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, deu uma entrevista ao Dexerto e revelou que passou 2 anos ajudando a reescrever o roteiro do filme live-action, dizendo que a primeira versão era “muito ruim”.

Nakayama se envolveu no set de filmagens, acompanhando toda a produção, ele até pode ser visto em vídeos promocionais dos bastidores do longa, servindo como principal conselheiro do projeto, além de ter trabalhado praticamente como roteirista do longa. Na entrevista, ele diz o seguinte:

“Para ser honesto, o primeiro roteiro que eu recebi estava bem ruim – provavelmente era exatamente da forma que as pessoas achavam que ele seria. Então eu passei quase 2 anos transformando aquilo no que é agora. O diretor é muito bom, então trabalhamos juntos com um grande time de produção e todos os atores estavam motivados. E por causa disso, eu estou diretamente envolvido no processo, não tenho preocupações. Eu já assisti e acho que ficou divertido”

Sobre a reação do público que já viu o filme, Nakayama revela:

“Pessoalmente, eu sinto que a reação tem sido muito positiva. Você sabe, adaptar um jogo diretamente para um trabalho de vídeo, é incrívelmente difícil. Todos tem seus sentimentos pessoais sobre a série, então eu tenho certeza que teremos várias opiniões por aí. Mas o diretor e sua equipe trabalharam para que o filme reflita as experiências que formamos e as pessoas podem ficar tranquilas quanto a isso”

Leia mais sobre Street Fighter:

O live-action de Street Fighter tem lançamento marcado para 15 de outubro de 2026 nos cinemas.

Fonte: Dexerto

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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