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Co-criador de Dead Space, Glen Schofield teve sua saída da desenvolvedora Striking Distance Studios anunciada, surpreendendo os fãs.
Trata-se de uma subsidiária da editora Krafton, que está nomeando novos gerentes após The Callisto Protocol fracassar comercialmente.
Além de ter dirigido esse título acima, na intenção de criar um “sucessor espiritual” da icônica franquia da EA, Schofield também atuava como CEO do estúdio.
De acordo com porta-voz da Krafton em comunicado oficial, Schofield “decidiu buscar novas oportunidades” na indústria. Ou seja, não foi uma demissão.
The Callisto Protocol vendeu apenas duas milhões de unidades ao redor do mundo, enquanto a estimativa da companhia era cinco milhões.
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The Callisto Protocol está disponível em múltiplas plataformas.
Com a narrativa em terceira pessoa, The Callisto Protocol é um jogo de terror e sobrevivência situado 300 anos no futuro. O jogador assume o papel de Jacob Lee, que, por obra do destino, é jogado na Prisão de Ferro Negro, uma penitenciária de segurança máxima localizada em Calisto, a lua de Júpiter. O caos se instaura no local quando os prisioneiros se transformam em criaturas monstruosas.
Para sobreviver, Jacob deverá fugir da Prisão de Ferro Negro, eliminando qualquer obstáculo.
No caminho, ele descobrirá os segredos obscuros e perturbadores escondidos abaixo da superfície de Calisto. Com uma combinação única de combate corpo a corpo e à distância, Jacob deverá adaptar suas estratégias para enfrentar as criaturas que estão rapidamente evoluindo enquanto vasculha por novas armas, equipamentos e habilidades para superar a ameaça crescente e fugir dos horrores da Lua Morta de Júpiter.