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Codiretor dos aclamados The Last of Us e Uncharted 4: A Thief’s End, Bruce Straley criticou a atual “fórmula” dos jogos AAA na indústria.
O desenvolvedor acredita que os grandes lançamentos estão cada vez mais “entediantes” e pouco dispostos a correr riscos, mencionando especificamente God of War: Laufey, atualmente em desenvolvimento na Santa Monica Studio.
“God of War: Laufey, eu olho para esse jogo e cada pixel é impressionante. A quantidade de trabalho e habilidade empregada em cada quadro… Eu fiz esse tipo de jogo e ainda fico impressionado,” disse para a EDGE Magazine.
“Mas quando realmente olho para o que você está fazendo no jogo? Não estou empolgado. E isso não é nada contra a equipe. É que, de modo geral, nos jogos AAA, parece que não há oportunidade de inserir ideias novas e inovadoras,” completou.
Vale notar que Marvel’s Wolverine, da Insomniac Games, recebeu duras críticas justamente por seguir uma abordagem parecida.
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Straley fundou seu próprio estúdio, Wildflower Interactive, após a saída da Naughty Dog. O primeiro projeto será Coven of the Chicken Foot, apresentado durante a edição do ano passado do The Game Awards.
Por enquanto, PC é a única plataforma confirmada, e ainda não possui uma data de lançamento.
Fonte: EDGE Magazine






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