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Diretor de The Last of Us Part II, Neil Druckmann reconheceu que a Naughty Dog errou na campanha promocional. Os jogadores se sentiram enganados por Joel aparecer (intencionalmente) em cenas das quais não fazia parte, para preservar as maiores surpresas.
Em comentários disponibilizados na versão remasterizada, disponível para PlayStation 5, Druckmann apontou que, embora a intenção fosse proteger a narrativa, não considerou totalmente o impacto quando todos descobrissem o destino do co-protagonista.
O desenvolvedor, no fim das contas, admite que se arrependeu especialmente pela forma como a situação foi conduzida na época.
O jogo traz algumas novidades interessantes aos fãs, incluindo Níveis Perdidos (com comentários da equipe criativa) e o modo Sem Volta.
Vale lembrar que não se trata de uma atualização gratuita aos proprietários da edição padrão. Caso tenha interesse, precisará desembolsar R$ 50.
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The Last of Us Parte II se tornou um dos jogos mais premiados de todos os tempos, e já vendeu dez milhões de unidades desde seu lançamento.
Quatro anos depois de sua perigosa jornada através dos EUA pós-pandêmico, Ellie e Joel se estabeleceram em Jackson, Wyoming. Viver em uma comunidade de sobreviventes, permitiu que eles tivessem paz e estabilidade, apesar da ameaça constante de infectados e sobreviventes desesperados.
Quando um evento violento acaba com a paz, Ellie embarca em uma jornada para buscar justiça e encontrar um encerramento. Enquanto caça todos os responsáveis, ela é confrontada pelas repercussões físicas e emocionais de suas ações.
Fonte: X






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