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O diretor do game The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, explicou o motivo de ter deixado a CD Projekt RED para abrir o seu estúdio, Rebel Wolves. Recentemente, eles apresentaram seu primeiro jogo, The Blood of Dawnwalker:

Conversando com o PC Gamer, Tomaszkiewicz disse que Dawnwalker era um jogo muito arriscado para um estúdio maior e queria trabalhar com um time menor nesse RPG. Ele achou que uma equipe menor seria melhor para a comunicação e disse que o estúdio tinha algumas ideias malucas para o jogo:

“Tínhamos ideias malucas. Nós sabíamos disso, se quiséssemos fazer algo assim, era necessário abrir nosso próprio estúdio, pois seria difícil convencer uma grande empresa com uma propriedade intelectual nova para mudar e fazer algo novo, fazer algo louco. Na verdade, é bem arriscado, estamos criando soluções que são totalmente novas”

E ele explica o motivo de trabalhar com uma equipe menor:

“Eu achei que uma equipe menor seria capaz de fazer mais, por causa da comunicação dentro do time. É mais fácil falar sobre a visão, é mais fácil se sentir criativo e fazer algo especial”

Ainda não há data de lançamento para The Blood of Dawnwalker.

Leia mais sobre The Blood of Dawnwalker:

Fonte: TheGamer

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.