
Kratos já foi um personagem rápido e bem ágil. Entretanto, o novo jogo trará um Kratos mais parado.
Acontece que a equipe decidiu cortar um pouco da agilidade do personagem. Cory Barlog, diretor do jogo, explicou o processo de produção e disse que o ângulo da câmera que foi aplicado ao jogo tornaria o salto um verdadeiro obstáculo. Barlog afirmou que não poderemos fazer “saltos duplos a todo o momento” com esta configuração e que foi necessário retirar a opção.
Entretanto, Kratos continuará a ter movimentos defensivos para evitar certos golpes e poder contra-atacar.
God of War será lançado em 2018 para PlayStation 4.