Comentários

Kratos já foi um personagem rápido e bem ágil. Entretanto, o novo jogo trará um Kratos mais parado.

Acontece que a equipe decidiu cortar um pouco da agilidade do personagem. Cory Barlog, diretor do jogo, explicou o processo de produção e disse que o ângulo da câmera que foi aplicado ao jogo tornaria o salto um verdadeiro obstáculo. Barlog afirmou que não poderemos fazer “saltos duplos a todo o momento” com esta configuração e que foi necessário retirar a opção.

Entretanto, Kratos continuará a ter movimentos defensivos para evitar certos golpes e poder contra-atacar. 

God of War será lançado em 2018 para PlayStation 4.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.