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Diretor de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi revelou que grandes jogos focados em narrativa, como The Last of Us e God of War, serviram de inspiração para a equipe criativa.
O primeiro título da trilogia é fortemente centrado na história, e por isso, os desenvolvedores buscaram inspiração nas franquias da PlayStation.
Final Fantasy VII Rebirth, por outro lado, teve como base uma filosofia diferente, inspirando-se em projetos de mundo aberto.
“O primeiro jogo da franquia, Final Fantasy VII Remake, foi muito focado na narrativa”, disse. “Então, eu diria que as inspirações vieram de outros jogos voltados para história, como God of War ou The Last of Us.”
“No caso de Rebirth, é muito mais aberto em termos de design. Então, os tipos de jogos que me inspiraram foram os de mundo aberto — como The Witcher 3, por exemplo.”
Hamaguchi também deixou um recado aos novos jogadores que estão conhecendo a obra através de Final Fantasy VII Remake Intergrade.
“Eu poderia entrar em muitos detalhes sobre Midgar e o que há nele, mas prefiro manter as coisas simples. Muitos fãs me dizem que gostariam de poder esquecer toda a história e jogar os remakes do zero, sem qualquer conhecimento prévio. Obviamente, é algo icônico e lendário. A história, os personagens, tudo nele é uma parte enorme da história da indústria. Se você é fã de videogames e nunca experimentou Final Fantasy VII, está realmente perdendo algo especial,” completou.
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Fonte: GamingBolt