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Diretor de “Ghost of Tsushima“, Nate Fox concedeu entrevista ao IGN Nordic e trouxe detalhes inéditos do HUD do jogo. Na apresentação do State of Play, muitos fãs ficaram curiosos com algumas esferas douradas logo acima da barra de vida.

“A barra vermelha é sua vida, e as esferas douradas são como uma ‘reserva’ de Jin. Ele pode recuperar um pouco de vida, assim como utiliza-las para criar seus ataques mais devastadores. Então, você terá que decidir qual opção é a melhor no jogo, dependendo de cada situação.”

Ou seja, os ataques em câmera lenta realmente são uma espécie de “combo”, algo que vinha sendo especulado desde a E3 2018.

Além disso, Fox também confirmou que será possível desabilitar o HUD caso queira uma experiência ainda mais imersiva.

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A trama do jogo acompanha o samurai Jin Sakai, que sobrevive a invasão do Império Mongol na ilha de Tsushima, no Japão, que começa a causar o terror e conquistar territórios. Seu personagem então precisará deixar de lado das tradições dos samurais para se tornar um Fantasma e garantir a vitória.

Ghost of Tsushima será exclusivo para PlayStation 4, e chega às lojas em 17 de julho.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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